Dans un FabLab, on n'appuie pas simplement sur un bouton pour obtenir un produit fini. La méthode "Maker" emprunte au design thinking, à l'ingénierie agile et à la méthode scientifique.
Voici les 6 étapes clés pour mener un projet de l'idée à la réalité.
Avant d'allumer un ordinateur, posez-vous les bonnes questions :
- Quel problème j'essaie de résoudre ?
- Quelqu'un d'autre dans le monde l'a-t-il déjà résolu ?
L'action : Cherchez sur des plateformes open-source comme Thingiverse, Printables, Hackaday, Instructables ou GitHub. Si un modèle 3D ou un bout de code existe déjà, téléchargez-le, étudiez-le et modifiez-le pour l'adapter à votre besoin. C'est le principe même de la philosophie open-source.
N'allez pas directement sur un logiciel 3D complexe.
- Dessinez votre idée sur un cahier avec les dimensions globales.
- Construisez une maquette rapide avec du carton, des ciseaux et de la colle chaude (présents au FabLab).
- Pourquoi ? Cela vous permet de valider instantanément l'ergonomie (la taille est-elle bonne pour une main ?) sans gaspiller de plastique ni d'heures d'impression.
Passez sur FreeCAD, Tinkercad ou Inkscape.
- Modélisez pour la fabrication (DFM - Design For Manufacturing).
- Exemple : Si vous imprimez en 3D, évitez les surplombs de plus de 45 degrés pour ne pas avoir besoin de supports. Si vous découpez au laser, prévoyez des encoches ("press fit") avec une marge de tolérance de 0.1 mm (le "kerf" du laser).
Lancez la fabrication de votre première version (V1).
- Pour l'impression 3D, utilisez des paramètres brouillons (hauteur de couche de 0.3mm, 10% de remplissage) pour imprimer vite.
- Pour le laser, testez vos encoches sur des chutes de matériau avant de découper votre grande plaque neuve.
Votre V1 ne marchera probablement pas parfaitement. Les trous seront trop petits, les pièces s'emboîteront mal, ou le code Arduino aura un bug.
- Ne soyez pas frustré, c'est normal.
- Identifiez le problème, corrigez votre fichier 3D/2D, et relancez une V2. Dans le milieu Maker, on appelle ça "l'itération rapide". Échouez vite pour réussir plus vite.
Votre prototype V3 fonctionne enfin !
- Finition : Vous pouvez poncer, peindre, ou vernir.
- Documentation : Prenez de belles photos, regroupez vos fichiers (STL, code source), et rédigez un petit article sur notre plateforme de documentation (Voir la section Documentation des projets). C'est votre contribution au "bien commun" du FabLab de l'IMSP.
💡 Tips Blolab: Découpez votre projet en petits sous-systèmes. Si vous construisez un robot-arroseur, ne construisez pas tout d'un coup. Première semaine : faites clignoter une LED avec le capteur d'humidité. Deuxième semaine : imprimez en 3D juste le support du capteur. Troisième semaine : assemblez le tout.